Wednesday, April 25, 2012

Windows Server Failover Clustering

이번 게임이 웹 쪽도 많이 다루다보니, 이런 것도 찾아보게 되었다.

게임 서버 쪽 로드밸런싱은 다 그 특색에 맞게 구현해줘야 하는데,

다른 일반적인 서비스들은 윈도우 서버를 활용해서 아주 쉽게 구성이 가능하구나!

훌륭하다...








얘는 일반 적인 세팅 예제.

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